A agressão do AI leva à frustração Tracks faltam os elementos necessários para torná-los colocação de produtos memorável se sente desconfortável dentro do mundo do desenho animado.
Loop-the-loops, impulsionar as almofadas, e mísseis "Seeker" vermelhas não são os tipos de forragem que se espera de um jogo que ostenta a licença oficial da Fórmula Um e com os gostos de Sebastian Vettel, Fernando Alonso e Lewis Hamilton em sua capa. Vendo estas superstars automobilismo habitamos um mundo de desenho animado que firmemente desafia as leis da física e fair play é, inicialmente, em partes iguais bizarro e atraente.
Pegando a Kimi Raikkonen na última curva com um impulso bem-cronometrada, tomando o atalho por cima de um castelo para passar Botão Jensen, posicionando uma nuvem de chuva sobre a cabeça de Mark Webber - há uma novidade de tudo isso que é, sem dúvida, encantador. Infelizmente, o encanto não durou long.A algumas horas e você percebe isso, o mundo técnico da F1 eo reino louco de karting não se misturam bem juntos aqui, e que se não fosse para a licença de F1, você teria dificuldades para encontrar razões para jogar este sobre qualquer um dos muitos outros pilotos semelhantes já lá fora.
O jogo 12 faixas são compostas dos mais famosos destinos no calendário da F1, incluindo Mônaco, Grã-Bretanha, Abu Dhabi e Brasil. Muitas das faixas possuem seções famosas de suas contrapartes do mundo real, como a Curva Grande, em Monza, e as chicanes loucas de Mônaco. Mas existem algumas diferenças importantes também. O Grande Prêmio da Inglaterra, por exemplo, é conhecida por suas curvas deslumbrantes e um clima imprevisível. Na F1 Race Stars, o Grande Prêmio da Inglaterra é conhecida por correias transportadoras que jogá-lo fora do curso e jatos Harrier que você deve esquivar-se para prevenir-se de ser queimado por seus gases de escape. Outras faixas registar-se como igualmente estranho - Brasil vê você navegar através de uma selva, Abu Dhabi tem que correr ao longo de uma montanha-russa, e Mônaco apresenta um salto impossível a partir do nível do mar ao topo da montanha.
Enquanto não há nenhuma falta de capricho e variedade no projeto pista, não há momentos de destaque também. Sim, competindo com o tráfego na rodovia na pista Alemanha é uma idéia divertida, mas é um tropo conhecido dentro da comunidade de racing games de kart, e F1 Race estrelas não faz nada para definir sua versão para além da concorrência. Depois de correr todas as faixas F1 Race Stars, nenhum deles emergem como sendo melhor do que os outros, e nenhum deles é mais do que simplesmente suficiente para o trabalho. Competente é uma descrição apropriada.
Armas saem um pouco melhor que os eventos memoráveis estão em causa. Além da inclusão genérica de bolhas de homing (leia-se: mísseis teleguiados), aumenta, e as bolhas armadilha que atuam como cascas de banana, há algumas perversões puras de mais familiares Fórmula características, tais como DRS, carro de segurança, e tempo chuvoso. Se você tiver sorte o suficiente para pegar alguns jogos do carros de segurança, ele corre para a frente do pelotão e retarda todos para baixo, numa tentativa de ajudá-lo a se recuperar. DRS aumenta sua velocidade e faz você invulnerável por um tempo limitado, e tempo chuvoso abre os céus, mas também lhe dá um par de deep-pisar pneus de chuva.
Corrida estrelas também dispõe de uma aproximação do sistema KERS impulso a partir do esporte. Corners apresentam seções onde você pode receber um impulso na saída bombeando o gatilho direito, que preenche uma bateria ligado à parte traseira de seu kart. Quanto mais você carregar a bateria, maior o impulso que você recebe. Então, assim como no esporte mundo real, você é recompensado por abrandar em cantos e usando a linha de corrida, o que adiciona uma camada gratificante de estratégia para as corridas.
Últimas jogos de computador comentários
sexta-feira, 13 de setembro de 2013
game & wario
game & Wario Wario comercializa-se a partir de micro para mini
Wario e sua fusão estranha de amigos estão aqui para dar-lhe um punhado de jogos que fazem o seu melhor para mostrar todas as capacidades variadas do Wii U. Game & Wario é diferente de títulos WarioWare na medida em que não possui novos microjogos. Em vez disso, ele oferece uma coleção de 16 minigames que usam o GamePad em formas interessantes.
Alguns dos jogos são esquecíveis e alguns realmente se destacam, mas nenhum é absolutamente terrível. Os destaques incluem ritmo de jogo pirata de Wario, que foi utilizado para demonstração do GamePad quando o Wii U foi mostrado pela primeira vez. Uma vez que você entrar no ritmo de bloquear tiros de canhão de entrada no tempo com a música, você encontrar-se passar para um ritmo altamente coreografada sem perceber até que o jogo acabou. Kat e Ana têm um jogo Picross-como diversão, você não vai usar a mesma lógica viciante de Picross, mas a estrutura ea recompensa é similar.
O destaque do Game & Wario vem de 9 volts. Você joga familiares microjogos WarioWare no GamePad, mantendo um olho na televisão para sua mãe que está tentando pegá-lo jogar jogos após sua hora de dormir. Se você vê-la chegando, você tem que segurar os dois botões de disparo para baixo para esconder debaixo de seus lençóis. O design de som e visual da mãe realmente vende-lo, ela é absolutamente aterrorizante, subindo pela janela do seu quarto e de sua TV com os olhos brilhantes, dentes e cabelo maluco. Jogando o jogo de 9-Volt com os amigos para me esconder quando a advertência foi o ponto alto do meu tempo com o Game & Wario. É divertido e não iria trabalhar em qualquer outro console. O Wii U pode não ser o único sistema que utiliza duas telas, mas equilibrar o seu foco entre eles é algo que o DS e 3DS não pode imitar.
Jogando em redes single-player Você moedas que podem ser usados para desbloquear mais de 200 brinquedos divertidos e bizarros. O meu brinquedo favorito desbloqueáveis, Mochileiro, pede-lhe para simplesmente escrever onde você quer ir no GamePad, e então você segurar o seu destino desejado como a sua televisão, onde uma animação de automóveis que circulam por jogos. Depois de alguns carros passam, você começa pego e levado a algum lugar, mas recuso-me a estragar a surpresa. Estes brinquedos são os mais exibidos com uma audiência para apreciar a sua estranheza, mas eu encontrei-me rir alto em alguns deles, mesmo quando eu estava completamente sozinho.
A seleção de jogos multiplayer é decepcionante pequeno, com apenas cinco no total. Semelhante ao jogo single-player, embora as opções são limitadas, as ofertas são de alta qualidade e construído para ser jogado com um único GamePad. Você não vai precisar de controladores adicionais, que promove a inclusão, sem muito investimento. A versão decente de Pictionary está incluído, bem como um jogo, onde o jogador GamePad tenta se esconder no meio da multidão de NPCs enquanto os outros jogadores tentam escolher quem é o personagem do jogador é. Meus amigos e eu me diverti tentando pegar uns aos outros de um line-up, e tentando se misturar com a multidão.
Game & Wario é um jogo estranho que não oferece uma experiência particularmente coeso, mas isso é parte do charme. É um título bem-humorado e divertido que é perfeito para mostrar fora por isso que o Wii U é especial.
Wario e sua fusão estranha de amigos estão aqui para dar-lhe um punhado de jogos que fazem o seu melhor para mostrar todas as capacidades variadas do Wii U. Game & Wario é diferente de títulos WarioWare na medida em que não possui novos microjogos. Em vez disso, ele oferece uma coleção de 16 minigames que usam o GamePad em formas interessantes.
Alguns dos jogos são esquecíveis e alguns realmente se destacam, mas nenhum é absolutamente terrível. Os destaques incluem ritmo de jogo pirata de Wario, que foi utilizado para demonstração do GamePad quando o Wii U foi mostrado pela primeira vez. Uma vez que você entrar no ritmo de bloquear tiros de canhão de entrada no tempo com a música, você encontrar-se passar para um ritmo altamente coreografada sem perceber até que o jogo acabou. Kat e Ana têm um jogo Picross-como diversão, você não vai usar a mesma lógica viciante de Picross, mas a estrutura ea recompensa é similar.
O destaque do Game & Wario vem de 9 volts. Você joga familiares microjogos WarioWare no GamePad, mantendo um olho na televisão para sua mãe que está tentando pegá-lo jogar jogos após sua hora de dormir. Se você vê-la chegando, você tem que segurar os dois botões de disparo para baixo para esconder debaixo de seus lençóis. O design de som e visual da mãe realmente vende-lo, ela é absolutamente aterrorizante, subindo pela janela do seu quarto e de sua TV com os olhos brilhantes, dentes e cabelo maluco. Jogando o jogo de 9-Volt com os amigos para me esconder quando a advertência foi o ponto alto do meu tempo com o Game & Wario. É divertido e não iria trabalhar em qualquer outro console. O Wii U pode não ser o único sistema que utiliza duas telas, mas equilibrar o seu foco entre eles é algo que o DS e 3DS não pode imitar.
Jogando em redes single-player Você moedas que podem ser usados para desbloquear mais de 200 brinquedos divertidos e bizarros. O meu brinquedo favorito desbloqueáveis, Mochileiro, pede-lhe para simplesmente escrever onde você quer ir no GamePad, e então você segurar o seu destino desejado como a sua televisão, onde uma animação de automóveis que circulam por jogos. Depois de alguns carros passam, você começa pego e levado a algum lugar, mas recuso-me a estragar a surpresa. Estes brinquedos são os mais exibidos com uma audiência para apreciar a sua estranheza, mas eu encontrei-me rir alto em alguns deles, mesmo quando eu estava completamente sozinho.
A seleção de jogos multiplayer é decepcionante pequeno, com apenas cinco no total. Semelhante ao jogo single-player, embora as opções são limitadas, as ofertas são de alta qualidade e construído para ser jogado com um único GamePad. Você não vai precisar de controladores adicionais, que promove a inclusão, sem muito investimento. A versão decente de Pictionary está incluído, bem como um jogo, onde o jogador GamePad tenta se esconder no meio da multidão de NPCs enquanto os outros jogadores tentam escolher quem é o personagem do jogador é. Meus amigos e eu me diverti tentando pegar uns aos outros de um line-up, e tentando se misturar com a multidão.
Game & Wario é um jogo estranho que não oferece uma experiência particularmente coeso, mas isso é parte do charme. É um título bem-humorado e divertido que é perfeito para mostrar fora por isso que o Wii U é especial.
Deadpool Jogo
matou pelo merc com a boca
Deadpool sabe que ele está em um jogo de vídeo. Depois de se recusar a ler o roteiro do jogo - optando por desenhar imagens de Wolverine e mulheres de seios grandes sobre ele - ele mergulha de cabeça na experiência High Moon Studios trabalhada, mas ele não é exatamente um participante voluntário. Ele freqüentemente quebra a quarta parede para se comunicar com o jogador, latindo queixas sobre a jogabilidade, design de nível, e os objetivos da missão. Quando Deadpool perde o interesse ou vê algo que ele não gosta, sua imaginação assume o controle. O jogo muda para caber seu imaturo, ofensivo, ou torcida capricho. Em um palco, ele substitui o famoso X-Man Cable com uma mulher de seios grandes, que é o seu maior fã. Algumas das suas alterações atrair a ira de High Moon Studios, o diretor do jogo chama-lo ao telefone para reclamar gastar muito dinheiro em uma cena cheia de explosões, morte, destruição em massa, e uma abundância de efeitos.
Eu gostaria de ter o poder de Deadpool a queixar-se dentro do jogo e clamar por mais experiências de entretenimento. O jogo High Moon Studios criou coloca persona selvagem do Deadpool no centro das atenções, deixando sua boca vomitar palavras chocantes e as mãos executam ações ainda foliares. Ele é cada pedacinho do canhão solto ele está no universo de quadrinhos da Marvel. Ele favorece piadas grosseiras sobre a genitália masculina e fala sobre o pequeno Deadpool em suas calças em um ritmo alarmante. Dublador Nolan North prega o papel do estranho super-mutante da Marvel, dando as vozes na distinção cabeça de Deadpool, e sua voz principal capta as grades e irritante tons Eu sempre achei que ele tinha quando eu li os quadrinhos.
Passar uma quantidade significativa de tempo com Deadpool é um dos maiores desafios. Claro, ele cospe linhas legitimamente engraçadas ocasionalmente, mas ele está sempre falando e reclamando e dizendo coisas ridículas, bem como um funcionário de supermercado chato que quer falar sobre cada item que você está comprando. Eu virei o jogo fora duas vezes, porque eu precisava de uma pausa da boca de Deadpool.
Momentos de brilho estão ligados a sua "arma-fu." Combos mesclar o fatiamento das espadas com tiros de espingarda fortes. Arkham Asylum contadores semelhantes podem manter as cordas indo para centenas de hits. Os movimentos de Deadpool são fluidos e seguiu-se com baldes de sangue derramado. Juntando essas seqüências impressionantes conta com botão by-the-números esmagou, repetindo os mesmos comandos de combinação para todos os três tipos de armas melee. Invoquei os mesmos combos para a maior parte do jogo. O sistema de atualização é bem sucedido em fazer as armas e seu wielder mais poderoso, mas não oferece muito em termos de expansão arsenal acrobático de Deadpool.
A repetição de movimentos sem a menor cerimônia colide com a repetição de tipos de inimigos. Deadpool é contestado por ondas sobre ondas de clones. Quando os novos inimigos são introduzidos, muitos são versões melhoradas dos mesmos tipos, empunhando um escudo ou um novo poder. Voando inimigos são incômodos e não apenas de sua capacidade de chover explosões sobre Deadpool quando ele está envolvido em confusão, mas por causa da segmentação de má qualidade e lock-on sistemas que ele usa para levá-los para baixo.
High Moon não apenas criar um brawler, o jogador pode mudar para correndo e atirando em qualquer ponto, geralmente para despachar os inimigos a grandes distâncias ou nas seções onde cada inimigo está usando algum tipo de arma de fogo. O tiroteio é tão bruto quanto o corpo a corpo. Alvo com sucesso os inimigos entrincheirados atrás de cobertura é um jogo de dados - às vezes funciona, às vezes balas atingiu uma barreira invisível, por vezes, os malucos AI inimigo e manobras descontroladamente para diferentes posições. Eu nunca senti como se domina a ação de arma de fogo. Frustração e sorte levou quase todos os Aperte o gatilho.
A jogabilidade cocktail High Moon forjado desmorona cada vez mais com cada nível que passa. O que começa como um jogo onde Deadpool e seus combos de golpes mais de cem comandar a batalha finalmente se torna uma guerra de desespero, onde o botão esmagou e retiros precipitadas são comuns. A batalha final é irritantemente injusto. O grande mal pode descer Deadpool rapidamente, mesmo se ele tem seus combos a trabalhar para ele.
Quando eu terminei este jogo, eu saí insatisfeito. Depois de um fim de semana longe dela, eu me vi rindo sobre as coisas loucas Deadpool disse e fez. Sua obsessão com Wolverine é particularmente engraçado. As lembranças que tirou do jogo foi pena o tempo que eu colocar, mesmo que jogá-lo era uma tarefa árdua. Eu não diria que cai na "é tão ruim, é bom" acampamento, mas como um filme de Nic Cage brega, que por vezes atinge as notas cômicas certas, mas ele simplesmente não atingi-los o suficiente.
Deadpool sabe que ele está em um jogo de vídeo. Depois de se recusar a ler o roteiro do jogo - optando por desenhar imagens de Wolverine e mulheres de seios grandes sobre ele - ele mergulha de cabeça na experiência High Moon Studios trabalhada, mas ele não é exatamente um participante voluntário. Ele freqüentemente quebra a quarta parede para se comunicar com o jogador, latindo queixas sobre a jogabilidade, design de nível, e os objetivos da missão. Quando Deadpool perde o interesse ou vê algo que ele não gosta, sua imaginação assume o controle. O jogo muda para caber seu imaturo, ofensivo, ou torcida capricho. Em um palco, ele substitui o famoso X-Man Cable com uma mulher de seios grandes, que é o seu maior fã. Algumas das suas alterações atrair a ira de High Moon Studios, o diretor do jogo chama-lo ao telefone para reclamar gastar muito dinheiro em uma cena cheia de explosões, morte, destruição em massa, e uma abundância de efeitos.
Eu gostaria de ter o poder de Deadpool a queixar-se dentro do jogo e clamar por mais experiências de entretenimento. O jogo High Moon Studios criou coloca persona selvagem do Deadpool no centro das atenções, deixando sua boca vomitar palavras chocantes e as mãos executam ações ainda foliares. Ele é cada pedacinho do canhão solto ele está no universo de quadrinhos da Marvel. Ele favorece piadas grosseiras sobre a genitália masculina e fala sobre o pequeno Deadpool em suas calças em um ritmo alarmante. Dublador Nolan North prega o papel do estranho super-mutante da Marvel, dando as vozes na distinção cabeça de Deadpool, e sua voz principal capta as grades e irritante tons Eu sempre achei que ele tinha quando eu li os quadrinhos.
Passar uma quantidade significativa de tempo com Deadpool é um dos maiores desafios. Claro, ele cospe linhas legitimamente engraçadas ocasionalmente, mas ele está sempre falando e reclamando e dizendo coisas ridículas, bem como um funcionário de supermercado chato que quer falar sobre cada item que você está comprando. Eu virei o jogo fora duas vezes, porque eu precisava de uma pausa da boca de Deadpool.
Momentos de brilho estão ligados a sua "arma-fu." Combos mesclar o fatiamento das espadas com tiros de espingarda fortes. Arkham Asylum contadores semelhantes podem manter as cordas indo para centenas de hits. Os movimentos de Deadpool são fluidos e seguiu-se com baldes de sangue derramado. Juntando essas seqüências impressionantes conta com botão by-the-números esmagou, repetindo os mesmos comandos de combinação para todos os três tipos de armas melee. Invoquei os mesmos combos para a maior parte do jogo. O sistema de atualização é bem sucedido em fazer as armas e seu wielder mais poderoso, mas não oferece muito em termos de expansão arsenal acrobático de Deadpool.
A repetição de movimentos sem a menor cerimônia colide com a repetição de tipos de inimigos. Deadpool é contestado por ondas sobre ondas de clones. Quando os novos inimigos são introduzidos, muitos são versões melhoradas dos mesmos tipos, empunhando um escudo ou um novo poder. Voando inimigos são incômodos e não apenas de sua capacidade de chover explosões sobre Deadpool quando ele está envolvido em confusão, mas por causa da segmentação de má qualidade e lock-on sistemas que ele usa para levá-los para baixo.
High Moon não apenas criar um brawler, o jogador pode mudar para correndo e atirando em qualquer ponto, geralmente para despachar os inimigos a grandes distâncias ou nas seções onde cada inimigo está usando algum tipo de arma de fogo. O tiroteio é tão bruto quanto o corpo a corpo. Alvo com sucesso os inimigos entrincheirados atrás de cobertura é um jogo de dados - às vezes funciona, às vezes balas atingiu uma barreira invisível, por vezes, os malucos AI inimigo e manobras descontroladamente para diferentes posições. Eu nunca senti como se domina a ação de arma de fogo. Frustração e sorte levou quase todos os Aperte o gatilho.
A jogabilidade cocktail High Moon forjado desmorona cada vez mais com cada nível que passa. O que começa como um jogo onde Deadpool e seus combos de golpes mais de cem comandar a batalha finalmente se torna uma guerra de desespero, onde o botão esmagou e retiros precipitadas são comuns. A batalha final é irritantemente injusto. O grande mal pode descer Deadpool rapidamente, mesmo se ele tem seus combos a trabalhar para ele.
Quando eu terminei este jogo, eu saí insatisfeito. Depois de um fim de semana longe dela, eu me vi rindo sobre as coisas loucas Deadpool disse e fez. Sua obsessão com Wolverine é particularmente engraçado. As lembranças que tirou do jogo foi pena o tempo que eu colocar, mesmo que jogá-lo era uma tarefa árdua. Eu não diria que cai na "é tão ruim, é bom" acampamento, mas como um filme de Nic Cage brega, que por vezes atinge as notas cômicas certas, mas ele simplesmente não atingi-los o suficiente.
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